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软件前端与后台的定义(推荐)5篇

2024年软件前端与后台的定义 篇1

作为一名计算机专业的研究生导师,我来回答一下这个问题。

首先,从研究生教育的人才培养目标来看,研究生教育主要培养具有一定创新能力的创新型人才,而从软件技术体系结构来看,很多创新都集中在后端,所以更多的研究生都会把研究方向定在后端。

随着产业互联网时代的到来,基于技术平台(云计算平台、大数据平台、人工智能平台等等)来完成行业创新也是一个比较明显的发展趋势,而基于技术平台来完成行业创新往往会比较侧重于前端开发。未来更多的行业企业会需要高端应用型人才,来辅助企业借助工业互联网提升创新能力,所以研究生当前选择前端作为自己的主攻方向,也是不错的选择,尤其是专硕。

当前选择前端作为自己的主攻方向,一定要重视以下三件事:

第一:要重视技术平台的学习。前端开发全栈化是一个比较明显的发展趋势,之所以前端开发能够全栈化,一个重要的原因是技术平台的支撑,从当前的应用情况和发展趋势来看,当前云计算和大数据平台已经开始广泛落地了,此时掌握云计算和大数据平台,对于前端的创新还是非常重要的。

第二:要重视场景知识的学习。前端开发与场景的结合非常紧密,不同的场景往往需要有不同的前端解决方案,而且在不同的场景中,也有很多创新点可以挖掘。另外,场景知识的学习要尽量借助于导师和学校的资源。

第三:要紧跟技术发展趋势。前端知识的迭代速度是比较快的,所以一定要紧跟技术发展趋势,要能够站在技术的前沿,这样能够明显提升自身研究的应用价值,同时也会提升自身的就业竞争力。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年软件前端与后台的定义 篇2

你好,我前后端都有做过,但目前主要做前端,下面是我对你问题的回答。

前端优点:

入门容易,CSS+HTML+Javascript 初步掌握着三个核心技能,而这三个技能做到基本掌握还是比较容易的,所以上手比较轻松。前端更多的是从事一项所见即所得的工作,你所写的每一行代码都能更快的在网页中展现出来,更容易获得成就感。一台3k~4k的入门级电脑,就可以带你徜徉在前端的海洋中,对开发的配置要求不高。前端缺点:硬要说缺点的话,那就是前端的学习路径并不容易,近几年来前端技术更迭很快,你才学的东西,可能转眼就淘汰掉了。做前端,你要时刻跟产品,后端,UI等各方沟通合作。bug出来更多的是先飞到你身上,需要更多的耐心,还要时刻想着用户体验。后端优点:1. 近几年来后端技术相对来说更迭稍微慢一点,但入门相对来说难一点。2. 一个软件最重要的也可以说是靠后端支撑了,光有几个静态页面是不行的,而且做后端的话,加上前端也可以了解一些皮毛,今后的竞争力应该相对大一些。后端缺点:这就不用多说了,相较前端优点来说,它就是后端缺点了。不过我个人觉得,不管做前端亦或是后端,或者是全栈(前后端都做),关键还是得看个人的兴趣,喜欢一件事情,才能把它做得更好。希望我的回答能够帮到你。

2024年软件前端与后台的定义 篇3

本人计算机专业毕业,从事Java Web研发三年半,我就以个人的经历来谈谈后端Java怎么和前端HTML交互,由于主要从事Java服务端的研发,对前端HTML的认识有限,个人浅见,一起交流。

刚毕业参加工作时,首先接触到的是Java前端技术是JSP,当时做基础架构方面的工作,有一些管理界面需要研发,而团队的技术线就是JSP+Spring+Duboo+Zookeeper+mysql,我当然也延续了这一技术线,前后使用了一年左右的JSP,前后端研发都一起搞,包括数据库部署、上线维护等都有所涉及。JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。随着技术的发展,JSP逐渐被团队淘汰。

积极拥抱变化,是互联网公司或者互联网团队需要做的事情,spring boot + spring cloud的技术线进入了我们的视野。基础架构全面引入spring boot,积极推动微服务的发展成为团队的新课题。在推动spring boot的使用中,发现其支持的thymeleaf模板引擎有诸多的优点,在leader拍板之后,团队的前端技术就由JSP替换为thymeleaf。thymeleaf的优点是静态html嵌入标签属性,浏览器可以直接打开模板文件,便于前后端联调,同时也是springboot官方推荐方案。

技术总是不断发展的,前后端分离,面向接口编程的理念又进入我们的团队。hymeleaf这种前后端一起部署的技术体系已经不能满足我们的要求,为了推动前后端分离和专业的人做专业的事,将功能需求做页面划分,后端和前端定义接口标准,然后依此为契约,同步进行研发。发展到这里,前端的React技术栈又进入了我们团队的视野,由于其前端的技术太过专业,我当时只是简单的了解了一下,没有深入去学习,就专注于做服务端的接口研发。

引入该理念不久,我就跳槽后,进入新的公司新的团队,开始使用velocity。对于这个选择,没有更多的理由,融入新的环境新的团队,必须要让自己了解和使用团队的技术线,其性能良好,据说比jsp性能还要好些,但是自己没有做过相关的测试。到目前为止也在使用velocity,但会积极推动团队拥抱新变化,采用新的技术线来做相关的需求,比如freemarker等又成了团队的新的选择。

作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号。偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。

2024年软件前端与后台的定义 篇4

作为一名资深程序员,我来回答一下这个问题。

前端,后端要想非常愉快的合作开发和集成,那最开始第1步就是要定义一套共用的数据模型接口。这一步是所有工作可以顺利进行的前提。

数据模型接口之后,就是应用程序接口。这块可以跟数据模型接口一起来完成讨论。

这两个接口做完以后,前端和后端就可以各自开始自己的工作了。

前端部分的工作可以从创建模拟数据来入手。这时候前端可以假定后端接口已经好了,并且能够返回数据了。

注意这些模拟数据是从本地的内存数据库获取的,你不需要创建真正的数据库列表。

有了这些模拟数据,前端就可以写出自己的用户界面,然后进行一些模拟性的操作,就像后端的API在提供数据一样。

花开两朵,各表一枝,接下来我们就说一下后端开发。

基于前面的数据模型接口和应用程序接口,后端也需要写一套模拟数据。利用这些模拟数据后端可以测试自己的实现代码。

这些代码第一是分析模拟数据的输入,经过处理以后,写入数据库,然后做出其他的通知。内部实现部分,那是后端程序员自己的份内事,我们暂不讨论,我们就先讨论一下如何提供这些模拟数据。

类似这样的测试工具有非常多。以后我会在我的专题里面,把所有流行的测试工具列出来。

通过这样的测试工具,你可以添加API的参数和输入数据,同时还可以测试返回结果。

这样子后端在开发的时候就像在被实际的程序调用一样。

这个架构一旦搭起来后端,就可以按部就班的进行开发了。

好,在这一点上要说明一下,开发阶段和实际的生产环境阶段,所访问的数据库肯定是不一样的。所以后端这边,需要做一些环境变量的设置,比如说开发阶段使用测试数据库,生产环境使用正式数据库。

而在前端这边也有类似的流程,这个环境参数会决定是否调用真正的API数据还是模拟的API数据。

这样子整个前端和后端的开发环境和生产环境,就可以在开发的过程中进行交叉的测试。从而保证整个项目的顺利推进。

以上是我个人对于前端后端开发的协同工作和集成工作部分的理解。

也请大家说说自己的想法,请在下面留言。

这里是丁哥开讲,欢迎关注,谢谢。

2024年软件前端与后台的定义 篇5

前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。

1、知识结构

(1)展示的方式不同

前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

(2)所用的技术、技能与工具不同

前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:

后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

(3)所用技术不同

前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。

后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

2、工作职责

前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;

移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。

后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

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