网页设计 按钮摆放 第1篇
按钮是最简单原始的交互,交互伴随着改变。仅仅呈现给开发者页面加载时按钮的样式来表示“按钮长这样!”是不够的。不是开发者而是设计者,来决定状态切换的按钮是如何呈现的,包括:默认状态,鼠标悬停,焦点获取(“光晕状态”),被按住/激活,甚至旋转等待以及其他花式秀进度的动画。
提供不同状态下的按钮样式合集,无需用户交互(页面中嵌入按钮就好)。文档并不是搞寻宝游戏,加分的做法是像material design那样做视频演示。()
网页设计 按钮摆放 第2篇
内容丰富的按钮可以通过触发关联菜单面板来进行选择。很多系统提供了丰富的选择来使UI更紧凑,比如菜单(或下拉列表)或下拉(或分割)按钮。
菜单按钮或是显示当前选项(比如采用Arial字体族)或是展开独立选项菜单(例如分享或者打印)。在右边加入一个箭头icon,你就能得到一个额外的分隔空间,从右边下拉出一个菜单选项,同时左边的标签激活一个单独的主要动作。
用按钮菜单选项来丰富你的APP,但是要谨慎。类似这样的按钮空间分隔方案(左边的是正在进行的动作,右边的是菜单)支持很多应用场景,但是带来了更大的代码开销和更复杂的用户引导。若是设计更简洁的网页,就不要多费心思优先考虑这种不多用的方案了。返回搜狐,查看更多
网页设计 按钮摆放 第3篇
交互可以发生在密集区域,比如在卡片或侧边栏模块。其他时候,你可能需要一个大型按钮,用在占据了整个视窗的最大化的图片上。()
提供工具来根据需要调大或调小按钮,这个工具要让人感觉简单,就像另一个css的类或设计工具类型。另外,考虑一些好记的名字——比如:特大(puffy),特小(micro)——而不仅仅只是平淡的大(large)或者小(small),同样的,调大调小,按钮视觉表现力最强,次要稍弱,可以修改这些样式:颜色、阴影、大小、留白、装饰手段等等。因此在设计的时候,要学会使用以上方法。
网页设计 按钮摆放 第4篇
通过以上的一些配图,我们会发现页面中的按钮展现形式多样,有色块的、描边的、文字的、图标的等等。那他们具体是如何分类和使用的呢?接下来就带大家详细地剖析下按钮的分类与使用场景。
首先,根据我们页面中控件的使用交互形式,我们可以将按钮分为两大类:
命令按钮:常规按钮、图标按钮、文字按钮、幽灵按钮、悬浮按钮——通常会触发页面与页面之间的交互,视觉优先级高
选择按钮:开关按钮、单选框、复选框、胶囊选择、标签选择按钮——通常是一种状态即时改变的交互,视觉优先级低
接下来我们详细看一下这两大类按钮的具体细分和使用场景