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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站设计的工作内容(必备)4篇

2024年网站设计的工作内容 篇1

网页设计干什么?

网页设计细分的话,可以包含:

1、网页界面设计

就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

2、UI设计

仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求--开起来怎样,美观吗?

3、交互设计

按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好--怎么操作更流畅,简单易用?

总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。

2024年网站设计的工作内容 篇2

学习网页设计不仅仅是学习用某些软件画些图,更重要的是学习用户心理、用户需求分析,学习界面的视觉效果、信息层次、交互体验。

如果可以准确把握用户需求和心理,最终设计出舒适且高效的视觉和交互体验,除了设计网页,还可以设计广告,做用户调研,用户行为分析等等。

再了解一些开发的工程流程和常用的技术方案,多参与几个产品项目,学习些管理知识,可以快速转型产品经理。

很多工作都有相通之处。当你建立起自己的设计思维,不妨涉猎一些其它领域进一步扩展思路,比如学习一些工业设计,学习编程开发,学习挖掘机技术等等。不要将自己的思路跳出框框,要从一开始就不要给自己任何框框。

2024年网站设计的工作内容 篇3

在这里,我们抛开商务层的项目识别、项目论证、投标、签合同等环节,仅从软件项目的生命周期开始谈。

一个完整的网站项目生命周期一般分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码(含单元测试)、测试、运行维护等几个阶段。下面就这几个阶段做简要介绍。一、可行性分析

这部分主要是分析公司技术可行性、人力资源储备、财务储备等方面的分析。由于对我们开发人员关系不大,这里暂略。二、需求分析

这部分开始就是网站建设的重点工作,通常被认为是一件最困难的工作。需求分析概括来讲就是这个网站应该“做什么”,因该具有什么样的功能,解决什么样的问题。通常是开发组人员和用户多次交流以便了解用户的需求。比如用户需要网站首页展示什么东西、用户可以注册账号、可以充值会员、可以放视频等需求,反复确认记录后按某种模板整理成册。期间伴随着一些文档的产生如《需求调研计划》、《需求规格说明书》等。但软件项目有一个特点就是“渐进明细”,意思就是用户不可能在一开始就确定项目的需求,需要在项目完成的过程中逐步明确。于是才有了与用户各种扯皮的现象,“需求又改变了”这也是大多数程序员工作抱怨和调侃的来源。

三、软件设计

需求完成后,就开始网站设计了。这一部分主要做网站概要设计、网站详细设计以及数据库设计等工作。内容主要就是确定网站的运行环境、技术架构以及根据需求理出系统功能结构,并初步描述出每个功能的设计规则及流程,初步设计数据库表等。

四、编码

这一环节就是程序员接触得最多的内容了,就不多讲了。大致就是根据项目经理划分的模块为每个人分配开发任务,并定期评审,定期给用户演示交流以确保项目实际进度与用户需求不会偏差太多。

五、测试

由于软件项目越来越大,IT岗位中单独衍生出测试人员这一细分岗位。测试环节最好由第三方测试,因为如果项目团队成员自己来测试会下意识的往正确的业务逻辑走,从而不能很好的测出系统的缺陷。测试环节按不同的手段又分为黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、压力测试等。测出的缺陷提交给开发团队修正。

六、运维

系统上线后就进入运行维护的阶段。没有哪个系统上线后就是完美的,这也是运维存在的必要性。能多数情况下在企业和客户签订合同的时候会包含一定时间的免费运维期,比如两年,两年后运维需另收费。运维由专人负责。运维的主要目的是解决实际使用中产生的bug、修改小的变更需求、维护服务器稳定等。

2024年网站设计的工作内容 篇4

先抛出一个总结和感悟吧~

现在的大环境已经是“能者挑饭吃,弱者找饭吃”,而不是“弱者有饭吃”的局面,面向初级设计师和设计新人的岗位在减少。

目前大点的公司对UI设计的要求越来越高,除了熟练的工作技能和相关经验,另外也会要求UI设计掌握更加全面更加丰富的技能和知识,从2019开始在未来三年或更短的时间内,UI设计岗位会消失亦或者“被转型”,职能会被拆分被其他专业岗位承担。

也许这个结论和那些教育机构给你展示的大好前景有些相悖,不能说这个总结是100%的正确,但是切莫相信教育机构给你画出的大号蓝图,这真的是肺腑之言。

如果按职能划分的话,UI设计学出来以后可以从事这些方面的工作:

交互设计师、用户界面设计师、用户体验设计师、产品设计师、产品经理、视觉设计师、用户体验研究员、动效设计师 UI 方向……

但无论从事哪方面的工作,需要学习的肯定不止单纯的UI知识。

推荐一些行业相关的工具,可以多了解学习:

Sketch:一款强大的界面设计工具,但只支持Mac,其他系统请绕道。

Mockplus:一款可以提供丰富的交互组件和页面切换功能的国产设计软件, 设计师简单点击或拖拽即可实现交互动画的添加,操作简单。

InVision:InVision是一款基于网页的在线原型设计和协作工具。 设计师上传已设计好的页面,为其添加热区,完成多样的原型交互动画。

AE:强大的动效视觉处理软件,可以帮助UI设计师对图像视频进行任何特效处理,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件。AE包含了上百种特效及预置动画效果,可与Premiere,Photoshop,Illustrator等软件无缝结合,创建无与伦比的视觉效果。

Zeplin:强大的协作工具

iDoc:iDoc操作很简单,设计师直接从Sketch/XD/PS/Axure上传制作的设计稿,前端工程师可以直接在面板右侧会直观的看到每个元素的大小,颜色,边距,甚至可以直接导出样式代码。另外,UI设计师还可以直接在UI界面上给开发人员添加注释,标记,备注等。填补了产品、开发与设计之间的沟通障碍,为设计师和开发人员节省了大量宝贵的时间。

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